Texas Hold'em Bonus PokerTexas Hold'em Bonus Poker le enfrenta al repartidor en un enfrentamiento "cara a cara"  que ganará quien tenga la mejor mano de póquer de cinco cartas al final. Es decir, para ganar solo necesita conseguir una mano que venza a la mano del repartidor.


Se reparten descubiertas cinco cartas comunitarias (llamadas "Flop", "Turn" y "River"). El repartidor recibe dos cartas boca abajo y usted recibe dos boca arriba. A continuación, usted predice si su mano de póquer de cinco cartas supera a la mano del repartidor o no.


Las manos se puntúan según las reglas del póquer estándar (consulte Puntación de la mano a continuación).

 

 

Reglas básicas del juego

Estas son las reglas del Texas Hold 'em Bonus Poker:

 

Apuestas iniciales

1.  Empiece estableciendo su apuesta en el punto marcado como "Ante" haciendo clic en las fichas que desee. Esta apuesta es obligatoria para recibir una mano de dos cartas, también llamadas cartas Hole.

 

2.  También puede realizar una  Apuesta de bonificación haciendo clic en el punto Bonus del tapete y luego seleccionando las fichas que desee. Esa apuesta alternativa no le afecta en el cálculo de la mejor puntuación de póquer de su mano o la del repartidor (puede perder la apuesta base y aún así recibir puntos por la apuesta de bonificación).

 

Nota: Si opta por realizar una apuesta de bonificación, sus fichas de apuesta de bonificación se guardarán en la bandeja de fichas de la parte superior del tapete antes de repartir las cartas de nuevo.

 

Repartiendo las manos

3.  Haga clic en el botón de "Repartir", se reparten entonces dos cartas a usted y al repartidor: las suyas estarán boca arriba y las del repartidor estarán boca abajo. Estas son las cartas Hole.  Las cartas se reparten como en el "Blackjack".

 

Nota: Si sus cartas Hole coinciden con alguna de las combinaciones de la tabla de pago de la apuesta de bonificación, usted recibirá el pago en ese momento, como se indique (consulte la tabla de pago de la apuesta de bonificación más abajo o haga clic en la pestaña Menú de la pantalla del juego).

 

Fold o apostar

4.  Ahora mire su mano de dos cartas y decida "Fold" o "Apostar" haciendo clic en el botón que corresponda.

 

5. Una vez realizadas las apuestas Ante y Flop, están en juego "hasta el final" de la mano.

 

El Flop

6.  Ahora una carta de la baraja "se quema" y las tres siguientes se colocan sobre el tapete, boca arriba. Estas cartas comunitarias pasan a ser el Flop de tres cartas, también llamado simplemente "el Flop". El Flop de tres cartas debe permanecer en la posición del Flop en el centro del tapete para que usted o el repartidor las puedan ver y usar para completar sus manos.

 

El Turn

7.  Ahora le toca "Comprobar" o "Apostar" (para ver la carta Turn). La carta Turn es la cuarta carta comunitaria.

 

8.  Si opta por apostar haciendo clic en el botón Apostar, la misma cantidad de su apuesta Ante se colocará en la posición Turn.

 

9.  Se elimina otra carta. A continuación  se levanta la próxima carta comunitaria y se coloca en la posición Turn, en el centro del tapete  para que usted o el repartidor la vean y la usen para completar sus manos.

 

El River

10. Ahora le toca a usted elegir entre "Comprobar" o "Apostar" (para ver la carta River). La carta River es la quinta y última carta comunitaria.

 

11. Si opta por apostar haciendo clic en el botón Apostar, se colocará la misma cantidad de apuesta que su apuesta Ante en la posición River.

 

12. Se elimina otra carta. A continuación  se levanta la última carta comunitaria y se coloca en la posición River, en el centro del tapete,  para que usted o el repartidor la vean y la usen para completar sus manos.

 

Descubrir las manos: tomar y pagar

13. A continuación, la mano de dos cartas del repartidor se descubre y se combina con tres o cuatro cartas comunitarias para formar la mejor mano de póquer de cinco cartas posible. Sin embargo, si la mejor mano de póquer posible resulta ser las cinco cartas comunitarias, entonces el repartidor debe "jugar el tablero", es decir, usar esas cinco cartas comunitarias. La puntuación de póquer en ese caso se valora según las cartas del repartidor.

 

14. Al mismo tiempo, su mano de dos cartas se combina con tres o cuatro cartas comunitarias para formar la mejor mano de póquer de cinco cartas posible. Si la mejor mano posible resulta ser la de las cartas comunitarias, entonces deberá retar a la mejor mano de póquer del repartidor "jugando el tablero", es decir, usando esas cinco cartas comunitarias.

 

15. Gana la mayor puntuación de póquer entre la mejor mano de póquer del repartidor o la suya.

 

Condiciones

16.  Si su combinación de cartas no aparece en la tabla de pago, el repartidor se lleva la apuesta de bonificación.  De lo contrario, se paga la bonificación tal y como se indica en la tabla de pago.

 

17. Si el valor de su mano y la del repartidor son iguales, entonces se considera que las manos son "push".

 

18. Si su mano tiene menos valor que la del repartidor, entonces es él quien se lleva sus apuestas Ante, Flop, Turn y River.

 

19. Si su mano tiene más valor que la del repartidor, éste le pagará las apuestas Flop, Turn y River en dinero apostado (1 a 1).

 

20. Si su mano ganadora es una "Escalera" o mejor, se le pagará una cantidad adicional igual a su apuesta Ante. Si no, se le devuelve su apuesta Ante.

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Para jugar

  1. Haga clic en las Fichas para realizar una apuesta dentro de los límites de la mesa.
  2. Haga clic en el botón Repartir.
  3. Haga clic en el botón Fold para salir de la partida tras evaluar las probabilidades basándose en las cartas Hole.
  4. Haga clic en el botón Apostar para alzar su apuesta al valor de Ante, Turn y River.
  5. Haga clic en el botón Comprobar para ver las cartas de Ante y/o River sin realizar una apuesta.
  6. Haga clic en el botón Volver a apostar para iniciar una nueva partida con la misma Ante (y Bonus, si procede) que la partida anterior finalizada.

 

Para ganar

Pagos de apuestas

Mano

Pago

Flop 1:1
Turn 1:1
River 1:1
Ante:

Escalera o superior

 

Otro

 

1:1

 

Devolución

Pagos de apuesta de bonificación

La "Apuesta de bonificación" es una apuesta lateral opcional, en la que usted compara su mano de dos cartas con las que aparecen en la tabla de pago a continuación, que también puede mostrarse desde la pantalla de juego haciendo clic en la pestaña “Reglas”. Si su mano  de dos cartas es igual a alguna de las manos de la tabla, se le pagará lo que corresponda.  ¡No es necesario ganar la apuesta base para ganar una buena cantidad de dinero con una apuesta de bonificación!

 

Mano

Pago

As-As 30:1
As-Rey 25:1
As-Reina (del mismo palo) 20:1
As-Rey (de distinto palo) 15:1
Rey-Rey, Reina-Reina o Jota-Jota (High Pairs) 10:1
As-Reina o As-Jota (de distinto palo) 5:1
De 10:10 a 2:2 (Low Pairs) 3:1

Clasificación de las manos

La puntuación de las cartas individuales, de más a menos, es As, Rey, Reina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. No existe diferente puntuación entre las mismas cartas de distinto palo, por ejemplo, el rey de corazones y el rey de picas tienen el mismo valor. Las puntuaciones estándar de la mano de póquer aparecen en la siguiente tabla:

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Mano

Descripción

Escalera real

Escalera real: 10, Jota, Reina, Rey y As del mismo palo.

Escalera de color

Escalera de color: Cinco cartas del mismo palo consecutivas.

Cuatro iguales

Cuatro iguales: Cuatro cartas del mismo valor.

Full

Full: Tres iguales y una pareja.

Color

Color: Cinco cartas del mismo palo, no consecutivas.

Escalera

Escalera: Cinco cartas consecutivas.

Tres iguales

Tres iguales: Tres cartas del mismo valor.

Dobles parejas

Dobles parejas: Dos parejas de distinto valor.

Pareja

Pareja: Dos cartas del mismo valor.

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Estas reglas se consideran una representación fiel del juego correspondiente. Es posible que contengan errores u omisiones. Nos reservamos el derecho de corregir o cambiar estas reglas en cualquier momento con o sin previo aviso al jugador. Un funcionamiento incorrecto anulará todas las partidas y premios.